Чи працював Ніл Дракман над Джеком і Дакстером?

2024 Від admin

Дизайнер і письменник (2005–2009) Друкманн повторив кілька рівнів проектів із відгуками Уеллса, спочатку на міліметровому папері, а пізніше використовуючи Adobe Illustrator. Після розробки Jak X Уеллс дійшов висновку, що Друкманн був досвідченим дизайнером і дав йому посаду дизайнера для Jak and Daxter: The Lost Frontier.

Він був співпрезидентом (разом з Еваном Уеллсом) розробника відеоігор Naughty Dog з 2020 року та керівником креативного відділу з 2023 року, і найбільш відомий своєю роботою над ігровими франшизами Uncharted і The Last of Us, будучи співтворцем останнього.

Після випуску PlayStation Portable Naughty Dog зацікавився розробкою нової гри Jak and Daxter для системи. Продюсер Сем Томпсон керував виробництвом гри, а Ніл Дракман відповідав за більшу частину дизайну.

Тому що Naughty Dog пішов далі і хотів робити інші речі без справжнього бажання продовжувати Jak and Daxter. Як тільки вони досягли великого успіху з Uncharted, це було їхньою основною метою протягом деякого часу. Insomniac досі із задоволенням займається R&C, і це стало добре відомою та впізнаваною флагманською серією для консолі.

Джек і Дакстер — головні герої серіалу Джек і Дакстер. Створено Naughty Dog, персонажі зробили багато камео в серії Ratchet & Clank завдяки тісним стосункам між розробниками Naughty Dog і Insomniac Games.

У 2004 році він став програмістом на Jak 3 (2004) і Jak X: Combat Racing (2005), перш ніж стати дизайнером для Uncharted: Drake's Fortune (2007).

Опубліковано Laurent de Sortiraparis · Опубліковано 3 лютого 2024 р. о 12:25 Чекання закінчилося: Натхненник Naughty Dog Ніл Дракманн офіційно оголосив про розробку The Last of Us Part III.