Чи використовують військові США відеоігри?

2024 Від admin

Військові використовують відеоігри як навчальний інструмент для солдатів з кількох причин. Використання комерційних готових відеоігор (COTS) для військової підготовки почало привертати більше уваги в 2000-х роках, коли армія США використовувала такі ігри, як America's Army та Full Spectrum Warrior, як засоби навчання.18 січня 2023 р.

Відеоігри – це розважальний продукт, але вони походять із тисячоліть симуляції, яка використовувалася під час навчання, спочатку складаючись із каменів на столах або математики на папері.

Відповідно до звіту GlobalData Gamification and Simulation Training in Defense, у 2022 році на армію США припадало 92% світових витрат на ринку гейміфікації оборони – приблизно 25 мільярдів доларів.

Це внутрішній погляд на те, як армія США нарощує використання ігор для вербування молоді, і переносить нас у кіберспортивний центр ВМС у Мемфісі. Орієнтація на геймерів є доцільною з точки зору військових, оскільки це дає доступ до молодої, технічно підкованої аудиторії.

Корпус морської піхоти США отримав ліцензію на Doom II у 1996 році для створення Marine Doom для навчання солдатів. У 2002 році армія США випустила шутер від першої особи America's Army для набору солдатів і підготовки новобранців до…

Про це свідчать результати менше 43% із понад 10 000 опитаних солдатів грають у відеоігри принаймні щотижня. Молодші солдати повідомляють про найвищу частоту (51–59%), тоді як старші рядові/офіцери грають набагато рідше (11–37%). Обговорюються наслідки використання серйозних відеоігор для військової підготовки.

Існують соціальні заклади, якими ви можете користуватися, які мають ігрові консолі, якими можна грати під час простою. Ви можете перенести це на свою фазу 2 (торговельне навчання), але це залежатиме від того, до якого бейджа кепки ви приєднуєтеся.