Що таке GI в шейдерах?
2024Глобальне освітлення (GI) — це система, яка моделює, як світло відбивається від поверхонь на інші поверхні (непряме світло), а не обмежується лише світлом, яке потрапляє на поверхню безпосередньо від джерела світла (пряме світло).
Gi. в грі вони є створювати броню для ніг, ніг і грудей. виготовлені з вовни різного кольору та конфігурації. кожен з них має однаковий рейтинг броні: Скриня: 1,5.
Глобальне освітлення (ГІ), або непряме освітлення, є група алгоритмів, які використовуються в 3D-комп’ютерній графіці і призначені для додавання більш реалістичного освітлення до 3D-сцен.
У комп'ютерній графіці, Глобальне освітлення (GI) намагається змоделювати взаємодію відскоку фотонів. Ця імітація додає реалістичності освітленню та допомагає отримати більш реалістичні зображення. GI може мати глибокий ефект навіть у надзвичайно простих сценах, як показано нижче: Без GI.
Глобальне освітлення це фундаментальна техніка освітлення, яка моделює взаємодію світла з об’єктами в реальному світі, але в цифровому середовищі. Глобальне освітлення (GI) дозволяє світлу відбиватися, заломлюватися та розсіюватися сценою, створюючи більш реалістичні віртуальні світи.
Глобальне освітлення (GI) — це система, яка моделює, як світло відбивається від поверхонь на інші поверхні (непряме світло), а не обмежується лише світлом, яке потрапляє на поверхню безпосередньо від джерела світла (пряме світло).
Спочатку GI означало «Оцинковане залізо», основний матеріал, з якого виготовляють військові предмети, тобто відра. Однак у міру того, як армія зростала та еволюціонувала з часом, GI набуло кількох значень, зокрема «урядове питання», «загальне питання» та навіть «наземна піхота».