Що таке шаблон впровадження залежностей у Java?

2024 Від admin

У шаблоні розробки Dependency Injection, надійний постачальник діє як «інжектор», забезпечуючи необхідні залежності (інгредієнти) шеф-кухарю (об’єкт). Тоді шеф-кухар може використовувати ці залежності, не знаючи, звідки вони взялися, забезпечуючи чітке розділення між створенням і використанням залежностей.

Впровадження залежностей (DI) — це процес, за допомогою якого об’єкти визначають свої залежності (тобто інші об’єкти, з якими вони працюють) лише за допомогою аргументів конструктора, аргументів фабричного методу або властивостей, які встановлюються для екземпляра об’єкта після його створення або повернуто із заводського методу.

Ін’єкція сетера: коли залежності надаються через загальнодоступну властивість залежного класу. Впровадження конструктора: коли залежності надаються через конструктор залежного класу. Впровадження інтерфейсу: коли залежності надаються безпосередньо в методі залежного класу як аргумент.

Ін'єкція залежності є техніка програмування, яка робить клас незалежним від його залежностей. Це досягається шляхом відокремлення використання об’єкта від його створення. Це допоможе вам дотримуватися принципів інверсії залежностей і єдиної відповідальності SOLID.

Ін'єкція залежності (DI) є шаблон дизайну який набув величезної популярності у світі програмної інженерії. Він пропонує практичне рішення для керування залежностями між різними об’єктами, сприяючи слабкому зв’язку та підвищуючи тестоздатність і зручність обслуговування вашого коду.

У шаблоні розробки Dependency Injection, перевірений постачальник діє як «інжектор», забезпечуючи необхідні залежності (інгредієнти) шеф-кухарю (об’єкт). Тоді шеф-кухар може використовувати ці залежності, не знаючи, звідки вони взялися, забезпечуючи чітке розділення між створенням і використанням залежностей.

Що таке ін’єкція залежності? Класи часто вимагають посилань на інші класи. Наприклад, для класу автомобіля може знадобитися посилання на клас двигуна. Ці необхідні класи називаються залежностями, і в цьому прикладі клас Car залежить від наявності екземпляра класу Engine для запуску.